Înapoi
Villion: Code - trailerul de debut, detalii și capturi de ecran
Tech

Villion: Code - trailerul de debut, detalii și capturi de ecran

Postat 2 ore în urmă

Update 46 minute în urmă

Timp de citire: 8 minute

Articol scris de: Cristina Preda

Compile Heart a lansat trailerul de debut, informații și capturi de ecran pentru Villion: Code, un nou „RPG de școală” creat de Kouji Okada, co-creator al seriilor Megami Tensei și Persona. Potrivit gematsu.com, în viitorul apropiat, umanitatea se află pe marginea extincției.

👉 Contextul și premisele poveștii

Într-o zi, un „fenomen ciudat” are loc în Academia de Cercetare privind Reziliența Adhvan, care a fost înființată pentru a face față doom-ului impending. Creaturile monstruoase cunoscute sub numele de „GEM-uri” încep să atace oamenii, iar în același timp, orașul academiei este închis printr-o „sferă” misterioasă, lăsând fără nicio cale de evadare către exterior. În această situație închisă și disperată, fiecare persoană este forțată să înfrunte „karma” pe care o poartă.

👉 Descrierea personajelor principale

Un tânăr talentat care a trecut direct în clasa superioară după ce s-a înscris în academie. El face parte din același cămin Mano ca și prietenii săi, fiind veri cu Marika și cel mai bun prieten al lui Sushiro.

Un frate mai mare vesel și amabil. El este căpitanul echipei de baschet și este foarte protector cu studenții mai mici, deși natura sa prea protectoare îi irită uneori pe prieteni. El și protagonistul sunt cei mai buni prieteni—aproape ca frații.

O cosplayeră pasionată de anime, cu mulți urmăritori pe rețelele sociale. Este inteligentă și are o intuiție bună, dar poate fi uneori un pic leneșă. Deși de obicei este distantă și rece, devine mai empatică și afectuoasă odată ce te cunoaște mai bine. De asemenea, poate fi încăpățânată și superstițioasă.

O persoană sarcastică și nepopulară social. Deși este constant pe primul loc în clasă și câștigă competiții de dezbateri, tinde să-i ridiculizeze pe ceilalți și este neplăcută în viața personală. În grup, Sushiro îl tachinează adesea, dar el îl respinge rece.

O fată pură care a crescut într-un mediu natural îmbelșugat și adoră animalele și natura. În trecut, a fost suspendată de la școală pentru că a refuzat să participe la experimentele care implicau animale. Deși are o memorie fotografică și este o elevă bună, nu se descurcă bine la socializare. Numai în prezența prietenilor săi se relaxează și se comportă mai deschis.

Verișoara protagonistului, care a crescut alături de el ca o soră mai mică. Este neliniștită și energică, jucând rolul de animator al grupului. Deși are astm și este îngrijorată de sănătatea ei.

👉 Gameplay și sistemul de luptă al jocului

Sankhara Spacetime este o dimensiune alternativă de tip dungeon care întruchipează „cele zece fapte rele” ale umanității. Când oamenii din academie se transformă în GEM-uri, ei creează un Sankhara Spacetime ce stă în calea protagonistului și a echipei sale în căutarea „adevărului”. Sistemul de luptă este o fuziune între „acțiune rapidă” în timp real și o multitudine de tactici. Jucătorii trebuie să utilizeze cooperarea între protagonist și tovarășii săi, precum și mișcări speciale puternice, pentru a se confrunta cu inamici redutabili.

Evaluarea rapidă a stării de luptă, selectarea rapidă a abilităților și câștigarea avantajului sunt esențiale. „Genome Arms” sunt brațe mutate care se transformă în arme. Prin schimbarea abilităților echipate, jucătorii pot adopta o varietate de stiluri de luptă. De asemenea, Genome Arms ale protagonistului pot fi schimbate în timpul bătăliei—luând în considerare afinitățile inamicului și coordonarea cu tovarășii, jucătorii pot obține un avantaj strategic.

Când te apropii de un zid, va începe o alunecare pe zid, permițându-ți să te miști rapid de-a lungul zidului spre partea opusă a terenului. În afara mișcării rapide, poate fi folosită și pentru a lansa un „atac raid” surpriză asupra inamicilor din aer. Atacurile raid facilitează lupta împotriva inamicilor, permițându-ți să îți vizezi o victorie rapidă. Când un inamic este pe cale să atace, un semnal de avertizare va luci. Prin schimbarea Genome Arms la momentul potrivit în răspuns la semnal, poți para atacul inamicului.

Aceasta previne daunele și permite un puternic „contracontor” imediat după. Există, de asemenea, contraconturi care pot fi utilizate prin evitarea cu succes la momentul potrivit și contraconturi care permit să respingi după ce ai fost lovit de atacul inamicului. Stăpânește aceste diverse contraconturi pentru a răspunde atacului inamicului în orice situație.

Ed. Standard (8,580 yen pe PlayStation 5, PlayStation 4 și Switch; 9,680 yen pe Switch 2) Ed. Specială (17,380 yen pe PlayStation 5 și Switch; 18,480 yen pe Switch 2) Ed. Digital Deluxe (10,780 yen pe PlayStation 5, PlayStation 4 și Switch; 11,880 yen pe Switch 2). Villion: Code va fi lansat pe PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 și Switch pe 25 mai în Japonia.

Vizionați trailerul mai jos. Vezi capturile de ecran în galerie. Vizitați site-ul oficial aici.

Distribuie aceasta stire pe social media sau mail
Alte postari din Tech
Tech

Vulnerabilitate de parcurgere a căii în WinRAR, încă exploatată de numeroși hackeri

Potrivit bleepingcomputer.com, mai mulți actori rău intenționați, atât susținuți de stat, cât și motivați financiar, exploatează vulnerabilitatea de severitate mare CVE-2025-8088 în WinRAR pentru a obține acces inițial și a livra diverse payload-uri malițioase. Această problemă de securitate este o vulnerabilitate de parcurgere a căii care folosește Fluxuri Alternative de Date (ADS) pentru a scrie fișiere malițioase în locații arbitrare.

Tech

Microsoft testează un nou design pentru Xbox Cloud Gaming

Microsoft a început să testeze o experiență web refreshuită pentru Xbox Cloud Gaming, care arată și mai mult ca o consolă. Xbox Insiders pot acum să încerce interfața de utilizator în variantă preliminară, ce include funcții de navigație actualizate, multe animații noi și un design revizuit, potrivit theverge.com.

Acasa Recente Radio Județe