Highguard, primul joc din 2026, atrage atenția cu un lansare controversată
De la începutul anului, 2026 a fost marcat de numeroase evenimente, iar Highguard iese în evidență ca una dintre cele mai neobișnuite lansări. Potrivit eurogamer.net, jocul a avut parte de un debut departe de a fi convingător, având parte de recenzii negative în urma unei campanii de promovare extrem de limitate. Cu toate acestea, reacția rapidă a dezvoltatorului Wildlight Entertainment a dus la o schimbare a percepției asupra jocului.
👉 Reacția dezvoltatorilor și îmbunătățiri recente
După lansare, Highguard a fost criticat sever, dar dezvoltatorii au implementat în weekend un prim patch care a abordat cele mai frecvente nemulțumiri. Au pus accentul pe testarea unui nou mod 5v5 ce promite să facă hărțile mai atractive și dinamice, iar jucătorii par să răspundă pozitiv, cu recenziile pe Steam urcând la statutul „Mixte”.
Utilizatorii au început să interacționeze cu această versiune mai intensă a shooter-ului, iar modul 5v5 a fost menținut pentru a răspunde interesului crescând. Cu toate acestea, discuțiile de pe rețelele sociale și YouTube rămân negative, unele voci din industrie continuând să critice încercările jocului de a pătrunde în domeniul live-service.
👉 Provocările pe termen lung ale jocului
Deși Wildlight Entertainment a lucrat la un plan de dezvoltare pe un an, Highguard se confruntă cu dificultăți după o lansare confuză și o stare tehnică sub standarde. Analiza datelor de pe SteamDB arată o scădere constantă a numărului de jucători, cu 3.157 prezenți în joc în momentul de față, iar vârful atins a fost de 8.404 de jucători în ultimele 24 de ore.
Chiar dacă recenziile pozitive depășesc acum pe cele negative, numărul de jucători nu este încurajator la o săptămână după lansare, ceea ce aduce întrebări despre viitorul titlului. Mecanica de crossplay pare să faciliteze meciuri rapide, ceea ce ar putea sugera un interes mai mare pe console, dar datele concrete încă lipsesc.